【シャドバビヨンド】RSPLで起こった たばたプロの初歩的なトレードミスに関しての考察 RAGE Shadowverse Pro League 2025

Era53RSPL2025アングレアウィッチミラーたばたトレードミスプレイミスプレイングプロリーグ基礎ミス構築考察炎上案件競技シャドバ試合分析試合考察

このページはシャドウバースワールズビヨンド非公式wikiの「RSPLたばたプロのトレードミス考察」のページです。RAGE Shadowverse Pro League 2025のウィッチミラー戦において起きたトレードミスについて、実際の盤面画像をもとに詳細に解説しています。

話題のシーン:アングレア処理ミス

現在ネット上で大きな話題となっているのが、RSPLにおける**たばた選手(横浜Fマリノス所属)**のプレイです。

問題の場面は以下の通りです:

  • 状況:相手(Era53選手)のアングレア(4/4)が進化可能な状態で盤面に残っている
  • たばた選手のプレイ:自分のアングレアを進化し、5/5に5/5で相打ちして6/2で残す(=守護は破壊、アングレアの体力が中途半端に残る)

では他の正解プレイは何だったのか?

選択肢①:進化せず両アングレア残し

  • 自分の5/5守護をそのまま残し、相手のアングレアも残る
  • これは進化権温存という意味では正解
  • ただし、顔面を詰められて疾走打点で押し切られるリスクがある

選択肢②:進化で5/5上から処理 → 6/1残し、相手アングレアを5/5で処理 → 5/1残し

  • この処理であれば、アングレアミラーにおける最低限の返し方になります
  • 守護を維持した上で、相手に有効な返しカードの枚数を大幅に減らせる

このミスが致命的である理由

実際たばたプロが行ったプレイで体力2のアングレアが処理できるカード

フォロワーで処理されるシーンに関しては相手の進化権を誘発させることができます

正解のプレイ6/1 5/1残しでアングレアを確実に処理できるカード

※処理できる可能性はあるがランダム(学習、エーデルワイスは除く)

5/5の守護体力1でも残せることの重要性は以下のようにまとめられます。

  • 後続のアングレアやフォロワー単体進化のブロッカーとしての価値
    単体フォロワー進化、突進
  • ランダムダメージへの囮
    学習、エーデルワイス

今回のプレイでは、「自分のアングレア6/2、守護が破壊された状態」でターンを渡してしまったため、相手にとって都合の良い返し方を6種類も増やしてしまう結果となりました。


このプレイは「経験不足」か「基礎の欠如」か?

シャドウバースにおける初心者が一番最初に学ぶべきトレードの基礎を押さえていれば、このようなプレイにはならないはずです。

また、ウィッチミラーにおいてアングレアに対してアングレアでしか返せない場面は頻出します。経験的にも、この処理の正しさはプロなら身についているべきです。回数をこなしていればセンスが無くとも誰でも身に着けられていた可能性が高いです。


フジソウさんとの比較例

私は以前、リスナーであるフジソウさんに対してこのようなミスを指摘し、改善を促しました。

結果的に彼はプレイを矯正し、10連勝&ダイヤ到達という成果を上げました。(

  • 一般プレイヤーならばミスをして当然
  • しかしプロリーグの舞台では、その基礎力が問われる

エルフ戦のケアミスとは違う

前の試合では「杖でのリノセウス戻し」や「フェアリー戻し」などのプレイがありましたが、これは結果的に相手の手札によって正解だった世界線も存在します。

したがって、そちらは読み合いや運の要素を含むものであり、非難されるべきものではありません。

今回のミスは、そうした「読み合い」ではなく、明確な処理判断ミスです。

後のインタビューでもエルフ戦でのミスを引きずっている様子でしたが、考え直すべきはここではないと思います。


まとめ

  • RSPLという大舞台でのトレード基礎ミスは極めて重大
  • 「アングレアをどう処理するか?」というテンプレ化された盤面だったため、なおさら見過ごせない
  • 経験豊富なプロであれば絶対に避けるべきミス

ネット上でも話題が広がっており、プレイの質が問われる時代において、基礎の大切さを改めて示す事例となりました。


💬 あなたはこのプレイ、どう思いましたか?コメントでぜひ意見を聞かせてください!

コメント

  1. 匿名 より:

    確かに初歩的なミスではあるがわざわざこんなものを記事にして大っぴらにするあたり管理人の性格も悪くろくでもないと思った

    • 屈辱 屈辱 より:

      意外と解説しないとわからない方も多いみたいで
      プロですらわからなかった場面ですからしっかり解説してあげないとw

  2. シャドバ好きな人 より:

    シャドバがせっかく盛り上がってる中でこういうこと記事にするのやめた方が良いぞマジで
    極めて重大って書き方に悪意を感じるし、当人だって理解してるはず
    2度と公式に呼ばれないからって暴れすぎ

    • 屈辱 屈辱 より:

      当人が理解してるかどうかは微妙だと思います。もし理解しているのであればインタビューでまず先にリノセウスでのミスを話題にしてないと思います
      せめて公式に呼ばれる人はもう少し頑張ってほしいです><

    • 匿名 より:

      プロ選手って批評されるのが仕事なんだからこういう反応もあった方がリーグとして盛り上がるでしょ
      暖かい声援だけ受けたいならアマチュアでやれば良い

  3. 匿名 より:

    旧シャドバ上位勢の自己顕示欲とかキモい部分を見ることが今日は多かったけど、カードゲーム新規からするとこういう解説は助かるし、他のプレイの分水嶺とかの解説記事も読みたいなとは思う

  4. 匿名 より:

    最近始めたので解説助かる😄

  5. 匿名 より:

    この人に限らずプレミ多かったわな。
    仕事なんだから真面目にやれって思うわ。

    • 屈辱 屈辱 より:

      明確なミスはこれだったのでこれを解説しました。他にも確率的にほぼミスなシーンはたくさんあったと思います。

  6. 匿名 より:

    まぁ1本道で迷子になるようなミスだからこれをプロがやるのは叩かれて当然

    見世物としてお金もらってるわけだから、これを初歩的なミスで片付けるならプロの試合なんて見る価値はない。ロビーで野良の試合観戦してるのと変わらん

    もう少し頑張ってもらいたいです

  7. 匿名 より:

    実際「これなければ勝ち!」とか裏目がある択とかでもなく純粋に当て方が勿体無いからなぁ
    擁護は出来ない

  8. 匿名 より:

    ただ批判するだけではなくこういう解説があるなら納得できますよね

    • 屈辱 屈辱 より:

      このゲーム自体がとても難しいので ミスがなぜミスなのかもかなり説明しないと分かってもらえないところはあります

  9. 匿名 より:

    プロリーグは参考にしたいと思って観ている面もあるので、明確なミスやそれに準ずるプレイに関しては解説でしっかり指摘してほしいしこういう記事もありがたいです。

    ただ、「擁護できない」や「後のインタビューでもエルフ戦でのミスを引きずっている様子でしたが、考え直すべきはここではないと思います。」といった表現には、プレイヤー本人を否定している印象もあり、読んでいて少し引っかかりました。プレイ内容に関する解説として読みたい気持ちが強かったので、そこが少し残念でした。

    • 屈辱 屈辱 より:

      ありがとうございます
      僕も記事の書き方に関しては反省点があったところはお詫び申し上げます🙇‍♂️

  10. 匿名 より:

    運要素に大きく左右されるゲーム性だからこそ、ミスしないのは当然として一般プレイヤーでは追わないようなケアを徹底したプレイングをして視聴者を驚かせて欲しいとは思いますね
    名前忘れたけどリノミラーで見えてる0コス枚数から打点を計算してヘルス維持したのは流石プロだなと思いました

    • 屈辱 屈辱 より:

      あれは上手でしたね。0コストの枚数を指でも使ってカウントしてれば正しくプレイできるところではありますが、ちゃんとやるの大事です。

  11. 匿名 より:

    批判もありますが、何故ダメなのか・たばた選手がプロとして反省すべき点はどこなのかをちゃんと解説して下さるのはシャドバを「競技」として成立させようとしているサイゲの方針的にもおかしくないし価値のある記事だと思いました

  12. 匿名 より:

    進化をしないか、あるいは進化して5/1,6/1で残すかどちらがより良い手だったかを結果と傾向から考察する、とかなら有意義な議論になりそうだけど、それだけは無いって択を取られてしまうと、それだけは無いだろとしか言えないからなぁ。
    とはいえこういう絶対正解がある択が見えてないことは自分含め一般プレイヤーにはよくあるので、座学は大事だなって思った。

  13. 匿名 より:

    シーンが盛り上がってるからプレイヤーを非難するな~とかは見当違い。
    叩かれるとこはちゃんと叩かれるべきだし、あからさまなミスをスルーしてヨシヨシされる界隈の方が腐ってるし未来なんて無い。

    色んなところから色んな指摘が飛んでくるなんて当たり前でしょ、一応プロなんだから。

    • 屈辱 屈辱 より:

      そこまで避難してるつもりはまったくないんですが、たばたさん多分昔もやらかしてるとおもうので、プレイを分析して今後ミスが怒らないように思考から改善していく必要があると思いますね

  14. 匿名 より:

    公式呼ばれない屈辱さんには暴れてほしい
    もっと尖った記事書けよ

    • 屈辱 屈辱 より:

      草ですwやりたい放題やったほうがうまくいきますよね!萎縮してからは何も成功してないのでそれ思います

  15. 匿名 より:

    広告多すぎて読む気無くした

  16. 匿名 より:

    状況:相手(Era53選手)のアングレア(5/5)が進化可能な状態で盤面に残っている

    アングレア(4/4)の記載ミスですかね?

  17. 匿名 より:

    エルフのケアレスミスとは違うとありましたが、あのプレイはあのプレイでダメだと思いますよ。

    一番致命的なのは7ターン目でエルフを使い込んでいるなら、盤面に岩が1枚ある状況というのがどれだけ強いのか良く知っているはずです。
    あそこで2枚割る意味が無さ過ぎて、見た時流石に頭を傾げました。

    もし岩を割らなければ8ターン目の動きに岩回収を織り交ぜて体力を20にしてリノをある程度安全に走らせる択も出来ていたし、カーバンクルない情報も渡ってなかったので、流石にどうなのって思います。

    • 屈辱 屈辱 より:

      エルフも良くなかったですね。まあでもエルフの練度低いって分かっててもチームが握らせてるわけなので、チームの他のメンバーはあれよりだめってことだと思ってます。個人ではなくチームを攻めるべき。

  18. 匿名 より:

    シャドバ自体の知識は無くてビヨンドから始めて初めてRSPLを見ました。
    プロリーグというものがない別のカードゲームはそれなりにやっていましたが、スポンサードされている選手が公式大会で予選落ちするなんてよくあることだったので「この人たちはプロだからプレイのレベルが高いんです!」みたいな推され方をしても乗れませんでした。
    そもそもこの4チームになるまでの予選が行われているとかいうわけでもなさそうだし…
    思考に時間をかけすぎてタイムアウトするようなことが無いだけインフルエンサーよりはマシなのでしょう。
    「RSPLという大舞台」「経験豊富なプロ」という部分についての感想でした。

タイトルとURLをコピーしました