
このページはシャドウバースワールズビヨンド非公式wikiの「狂おしき恩寵(Mad Benediction)」のページです。第二弾カードパック「INFINITY EVOLVED」で登場する新カードの効果詳細や考察を詳しく攻略解説しています。
狂おしき恩寵
基本情報
- クラス: ビショップ
- タイプ: なし
- レアリティ: ブロンズ
- 🎙 CV: 未発表
- 🎨 イラストレーター: Akefumi
- 📦 収録パック: 第二弾カードパック「INFINITY EVOLVED」
スタッツ
- カード種別: アミュレット
- コスト: 2
能力詳細
自分のリーダーを10回復。
自分は「クレスト:狂おしき恩寵」を持つ。
■クレスト:狂おしき恩寵
【カウントダウン】2
【ラストワード】自分のリーダーに10ダメージ。
考察
第一弾環境ではクレストを消すカードは存在しないため、確実に10点の自傷を受けることになるのが大きなリスク。今後、クレストを除去する手段が実装されれば、価値の見直しがされる可能性はあるが、現状では実戦投入は難しい性能といえる。
また、ルピや報酬がもらえるクエストにおいて「リタイアせずに対戦を終了する」条件を満たすために、このカードを使って自傷10点で即座に敗北するという使い方が可能です。勝敗を問わず早く試合を終わらせたい状況では、テンポ効率の良い“敗北用カード”としての実用性も一部で注目されています。
📝 カードの特徴や戦略ポイントを記載
- 強烈な即時10回復という破格の効果を持ちながら、2ターン後に自傷10ダメージが発生するリスク付きアミュレット。
- 単体では「一時的な延命」「回復をトリガーとするギミックの起動」に使えるが、2ターン後の反動が非常に重いため、クレストのラストワードを消すカードやカウントダウン操作との組み合わせが必要不可欠。
- また、自傷を逆手に取って自傷シナジーのカード(復讐系や回復トリガー持ち)と併用する構築も可能性あり。
🔥 このカードを活かすためのポイントと注意点! 🔥
- カウントダウン2なので、ターン終了時に即爆発することはないが、遅延の猶予は少ない。
- 回復→自傷という流れが読めるため、相手側からも次の展開を予測されやすく、プレイタイミングが非常に重要。
あなたはこのカード、どう使いますか?コメントで教えてください!

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