
このページはシャドウバースワールズビヨンド非公式wikiの「復讐」のページです。
ナイトメアクラス専用キーワード能力「復讐」の発動条件や効果、戦略的な使い方、対策方法まで詳しく解説しています。
🔹 復讐とは?
**復讐(Vengeance)**とは、ナイトメアクラス専用のキーワード能力で、
自分のリーダーのライフが10以下になると自動的に発動する状態を指します。
ナイトメアは「自傷(自分のライフを削る)」ことをリスクにして、
その代償として強力なカード効果を得る戦略が(狂乱)あるクラスです。
復讐は、そのプレイスタイルとシナジーがある能力です。
🔸 復讐の基本仕様
✅ 発動条件
- 自分のリーダーのライフが10以下になると、復讐状態が自動的に発動
- 自傷ダメージ・相手の攻撃など手段は問わず、10以下になったターン中から適用される
✅ 効果の継続
🔸 復讐によって得られる効果
復讐状態になることで、特定のカードに追加効果が付与されます。
カードの種類 | 通常時の効果 | 復讐時の効果 |
---|---|---|
フォロワーA | 攻撃力3 / 体力3 | 攻撃力+3、疾走を得る |
スペルB | 相手フォロワーに3ダメージ | さらに相手リーダーに3ダメージ |
アミュレットC | 自分のターン終了時に1ドロー | 復讐時は2ドロー |
※ 実際のカードにより効果は異なります(上記は一例です)
🔸 復讐を活用する戦略
✅ ① 早期復讐を狙う
- 復讐状態になるとカード性能が大幅に上昇するため、できるだけ早く発動させるのが理想。
- 自傷カードを多めに採用し、意図的にライフを10以下へ調整する戦術が基本。
例:自傷ダメージを連発して4ターン目に復讐状態を狙う
✅ ② 復讐後のパワープレイ
✅ ③ 復讐を逆手に取って「返しで倒し切る」
- 相手が復讐に入った返しのターンでゲームを終わらせることを狙う動きも存在します。
- そのために、リーダーに直接ダメージを与えられるスペルや疾走フォロワーを温存・貯めておき、リーサルをまとめて狙うといったプレイングが有効です。
例:相手が復讐に入ったことでカードが強化される前に、こちらが一気に削り切って勝つという“逆カウンター”の考え方。
🔸 復讐の対策
✅ ① 自傷を妨害する
- 回復カードを活用し、相手のライフを11以上に戻すことで復讐を解除
- 自傷の効果に反応して妨害できるカードがあれば有効
✅ ② 復讐後の爆発力を抑える
復讐のカード一覧
🔹 まとめ
- 復讐は、ナイトメアクラスのライフ管理に関する専用キーワード能力。
- リーダーのライフが10以下になると自動で発動し、条件を満たす間持続する。
- 復讐状態でフォロワー・スペルの効果が強化され、一気に攻めに転じられる。
- 「早期復讐 → 爆発力のあるカードでリーサルを狙う」構築が基本戦術。
- 相手は復讐を発動させない工夫や、復讐後の動きへの備えが重要。
💬 あなたの意見を聞かせてください!
復讐状態をどのように活かす構築にしたいですか?
また、過去作での復讐デッキの思い出や、印象的な逆転劇などもぜひコメント欄で教えてください!
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