シャドウバース、引退してました。

コラム

最後にプレイしたのは1月中旬くらいだったと思います。
お正月パックは少し触りました。でも本当に少し触っただけ。それ以上はほとんどやっていません。

気づけばログインもしなくなり、今日アンインストールしました。


初代シャドバには2万時間以上使いました

初代シャドウバースは、人生レベルでやりました。

プレイ時間は2万時間以上。

初代RAGEのファイナリストになり、そこから一気に知名度が上がりました。
Twitterのフォロワーは1万人以上増え、配信にも人がたくさん来てくれるようになりました。

配信だけで食べていける状態になり、案件も来るようになり、
フリーランスとして色々な仕事をしながら活動していました。

シャドバは、間違いなく僕の人生を一度持ち上げてくれたゲームです。

だからワールズビヨンドにも期待していました。


でも、ワールズビヨンドではそれができなかった

旧シャドバのようにリスナーは来てくれませんでした。
視聴者がつかなかった。

最初から僕が熱心じゃなかったのかもしれません。

でも一番最初に思ったのは、

「難しすぎる」

ということでした。

リノセウス、スペルウィッチ、他にも色々ありましたが、
どのデッキも精密かつ高速な判断が必要。

リノなんて正確かつ素早く計算できないと無理。

でも、難しい原因はカードだけじゃない。


制限時間が短すぎる

これは本当に致命的でした。

効果が難しいとか、暗算が難しいとか、色々あると思います。
でも一番は明らかに、

ターン制限時間が短すぎる。

カードゲームは考えるのが楽しいゲームです。

なのに、考える時間がない。

僕は最近ポーカーばかりやっていますが、
考えるのが好きなプレイヤーはたくさんいます。

長く考える人もいる。

でもシャドバWBは違う。

考える前に盤面やその他リソースを確認しているだけで時間がなくなる。

アニメーション中にも時間が減る。

「足りない」じゃない。
「あまりにも短すぎる」。

こんなに短いカードゲーム、他に存在しません。

プロ級で毎日10時間以上やる人ならいいかもしれない。
でも、ある程度カードゲームをやってきた僕ですら足りない。

異次元の短さでした。

時間さえ伸びれば、リノも扱えたと思います。
でもそれがない。

だから楽しめなかった。楽しむだけの能力がなかった。


勉強しないと勝てない

リノは何PPで何点。
2ピックはこのクラスが強い。
プロがnoteで記事を書く。

みんな読んで、研究して、勉強してからランクマに来る。

初心者は絶対勝てない。

ゲームを楽しむために何十時間も勉強が必要。

お金がもらえる立場だった僕ですら、
「やりたくない」と思ったレベルです。


ギルド運営で感じた異変

非公式Wikiギルドを作り、運営しました。

ファーストシーズン2位。

やる気ある人を集め、3日ログインなしで蹴る方針。
100人以上は蹴りました。

どんどんログインしなくなる。

やる気ある人が消えていく。

あれを見て、
「あ、このゲームやめていく人多いな」と直感しました。

ギルド機能、いらなかったと思います。
ログイン状況が見えるのが逆に辛かった。


新規・復帰勢がきつい構造

1弾、2弾、3弾、4弾。
全部揃って初めてデッキ完成。

古いカードはほぼ配られない。

課金してまでやりますか?

やる気ある人ですらやめるゲームを。


パック価格の錯覚

ルピーが100から500になった。

実質必要労力は変わらないのかもしれない。

でも、

「高く感じる」

これが心理的に良くなかった。

ゲームやってもパック買えない感覚に陥る。

不親切な設計が多すぎました。
デッキ作成からそのままランクマッチに直感的に操作できないところなども。


勝率ランクの息苦しさ

マスターとは別に、

ルビー
サファイア
エメラルド
ダイヤモンド

勝率で振られるランク。

ダイヤモンドは66.5%。

なれない人が大半。

SNSでは

「サファイアの連勝は意味ない」
「ルビーの5連勝は価値ない」

5連勝は普通にすごいのに。

喜ぶことすら後ろめたい空気。

さらにその先に

エピックレート
アルティメットレート
ビヨンドレート

永遠に上がある。

逃げられない構造。

息苦しかった。


RAGEの思い出

初代RAGEは夢がありました。

でもワールズビヨンドの大会運営は酷かった。

1回戦3時間待ち。
2回戦また3時間待ち。
12時間以上待機の末に。Day1終わらず、翌朝7時集合。

なのに誰もキレない。

むしろ運営応援。

もっと怒っていいと思いました。

そして今は、勝っても昔ほど注目されない。

あの輝きは戻らない。


結論

一番の理由は、

僕には楽しめなかった。

僕の実力不足の部分が大きいと思います。

難しかった。

時間が短すぎた。

だから終わりです。


サイトについて

このサイトもこの記事で一区切り。

今まで見てくれた方、ありがとうございました。

スペルウィッチ記事はかなり読まれました。
本当に感謝しています。


正直な後悔

ゲームに費やした時間。

今振り返ると、
「真面目に働いて積み上げていたら」と思います。

安定は残らなかった。

32歳でなんのキャリアもない地獄の社会人生活始まります。

正社員なんてどこも受からないのが普通

社会のどこにも必要とされない

なんの能力もない自分

毎朝がそんな絶望からスタートします


これから

パッケージ型ゲームに時間を使うのはおすすめしません。

やるなら

ポーカー
麻雀
世界で通用する競技

出口があるものが良いと思います。

僕は立て直すことができるかはわかりませんが、命の炎が動き続ける限り何かしていこうと思っています。

シャドバは終わり。

次に進みます。

コメント

  1. シャ杖 より:

    お前がいないと、寂しいよくっさん

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