第一弾カードパック「伝説の幕開け」

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UI

【シャドバビヨンド】第一弾の感想と改善点、第二弾に大いに期待、めちゃくちゃ期待

このページはシャドウバースワールズビヨンド非公式wikiによる「第一弾カードパック『伝説の幕開け』」のプレイ感想・環境評価記事です。実際にプレイ・配信を通じて感じた、UIの問題、クラス格差、構築発信の難しさ、ランク制度の歪みなどを率直にまと...
エルフデッキ

【シャドバビヨンド】屈辱式テンポエルフ解説【伝説の幕開け】

このページはシャドウバースワールズビヨンド非公式wikiの「屈辱式テンポエルフ」解説ページです。デッキ構築、マリガン、構築思想、採用・不採用理由まで徹底解説!後攻でも勝てるエルフを追求した革新的構築。マスターダイヤ帯到達&7連勝実績あり!こ...
エルフデッキ

【シャドバビヨンド】リノセウスコンボの計算方法&計算ドリル|シャドバのセンター試験を乗り切れ!【伝説の幕開け】

このページはシャドウバースワールズビヨンド非公式wikiの「リノセウス計算ドリル」特集ページです。センター試験風の問題形式で、リノセウスエルフのリーサル計算力が身につく、誰でもわかりやすい計算方法と実践的トレーニング問題集を公開!コンボ計算...
コラム

【シャドバビヨンド】シャドウバースワールズビヨンドのゲーム性と環境理解【伝説の幕開け】

シャドウバースワールズビヨンドのゲーム性と環境理解シャドウバースワールズビヨンドの現在の環境においては、ゲームの進行に応じて求められるプレイの質が大きく変化していきます。序盤・中盤・終盤のそれぞれにおいて、意識すべきポイントや対策が明確に存...
デッキ解説

【シャドバビヨンド】疾走ドラゴン【伝説の幕開け】

【メタディスクリプション】このページはシャドウバースワールズビヨンド非公式wikiの「疾走ドラゴン」のページです。最新構築からデッキの特徴、マリガン・プレイング・対面考察まで詳しく解説しています。疾走ドラゴン【伝説の幕開け環境】爆発的な打点...
コラム

【シャドバビヨンド】シャドウバースワールズビヨンド メタレポート【2025年6月30日週】

シャドウバースワールズビヨンド メタレポート【2025年6月30日週】今週のランクマッチ環境をTierごとに整理しました。大会結果やTwitterの報告をもとに、プレイヤー間で注目されているデッキを分析しています。メタゲーム考察現在の環境で...
ネメシスデッキ

【シャドバビヨンド】AFネメシス【伝説の幕開け】

構築エースはネメシスデッキにおいて相手とのリソースさを広げるものと解釈すべきですファッティを引きに行くカードではありません。そのへん他のデッキ、とくにウィッチとは違う点です。例えばネメシスデッキ同士が戦った場合はエースやシルヴィアでドローし...
コーチング

【シャドバビヨンド】リスナーの藤村さんのコーチング

リプレイ13Tドローがみえてない 次に相手が2/2以上を出してくる確率が高い 残したほうがダメージカットできる可能性が高い ストブラ残し検討 ここでストブラを使わないということは引いてきたカードにもスペブが乗るということです 理工温存も検討...
コラム

【シャドバビヨンド】無課金オススメルート

無課金リセマラおすすめルート【シャドウバースワールズビヨンド】このページはシャドウバースワールズビヨンド非公式wikiの「無課金リセマラおすすめルート」のページです。リセマラで引いたカードに応じて最適なデッキを選び、効率よくスタートダッシュ...
ウィッチデッキ

DFM ユーリプロ最速マスターランク到達

DFM ユーリプロ、最速でマスターランク到達!【シャドウバースワールズビヨンド】このページはシャドウバースワールズビヨンド非公式wikiの「DFM ユーリプロ 最速マスター到達」のページです。使用デッキやプレイ配信、話題のツイートなどを紹介...
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