【シャドバビヨンド】リノセウスコンボの計算方法&計算ドリル|シャドバのセンター試験を乗り切れ!【伝説の幕開け】

エルフデッキコラム第一弾カードパック「伝説の幕開け」

このページはシャドウバースワールズビヨンド非公式wikiの「リノセウス計算ドリル」特集ページです。センター試験風の問題形式で、リノセウスエルフのリーサル計算力が身につく、誰でもわかりやすい計算方法と実践的トレーニング問題集を公開!コンボ計算に自信がない人もこれでバッチリ!

リノセウスの打点計算 基本編

✅ 基本の考え方

リノセウス以外に使えるPPを数えればOK!


🧮 手順

  1. 現在のPPを確認する(例:10PP)
  2. リノセウスに使うPPを引く(例:2枚出すなら3PP×2=6PP)
  3. 残りのPP = リノ前にプレイできるカード枚数とする
  4. その枚数をXとして、打点は
     → リノ1枚目:X+1点
     → リノ2枚目:X+2点
     → … 合計打点を出す!

🧪 例題

  • 現在のPP:10
  • リノ2枚出す(6PP使用)
    → 残りPP:4 → X=4

よって、

  • 1枚目リノ:4+1 = 5点
  • 2枚目リノ:4+2 = 6点
  • 合計:11点!

自分は1,2,3,4,5(リノ)6(リノ)で11点という感じで考えています!
この方式なら0コストを複数枚抱えてても計算できます!


🔁 応用

  • リノ3枚(9PP使用)なら → 残り1PP → X=1
    2+3+4 = 9点
    ※リノセウス以外に使えるカードが1枚しかない場合はリノセウスを3回プレイすると打点が下がってしまいます。次にリノセウスを2枚使うべきか3枚使うべきか、クローネさんがわかりやすく説明していたので引用させていただきます。

リノセウスを走らせる回数は2回?3回?どちらが良いかを瞬時に判断する方法!(クローネさんXより)

🔁 結論!

  • X < 3 → リノリノ(2枚)ルートが高打点!
  • X = 3 → どちらも 15点 で同じ
  • X > 3 → リノリノリノ(3連打)ルートが優勢!

🔺 打点逆転ポイントはX=3!
この境目を把握しておくことで、プレイングの最適化が可能です!

ベビーカーバンクルの計算方法 実は超簡単!「+2点」でOK!

🍼 難しそうに見えて、実はめちゃくちゃ簡単!

ベビーカーバンクル」を使ったリノセウスコンボの計算は難しい…?
いえ、そんなことありません!

✅ 実際の打点比較(10PP)

🔹 通常のリノリノ(リノに超進化

  • プレイ順:
     1,2,3,4(1コス) → 5(リノ) → 6(リノ・超進化)
  • コンボ数:X=4
  • 打点計算:
     → 5(X+1)+ 6(X+2)+ 3(超進化)=14点

🔹 ベビーカーバンクル進化型

  • プレイ順:
     1(1コス) → 2(ベビーカーバンクル超進化・1点与える・PP3回復)
     → 3,4,5,6(1コス) → 7(リノ) → 8(リノ)
  • コンボ数:X=6
  • 打点計算:
     → 7(X+1)+ 8(X+2)+ 1(ベビカの打点)=16点

✅ 計算のコツはこれだけ!

💡 「通常リノセウスコンボの合計打点に +2点する」だけでOK!


🔎 なぜ +2点?

これを合算すると、
👉 **「リノに超進化した場合より+2点分お得!」**という理屈になります。


🧪 実例比較(10PP)

ルート打点計算合計
通常リノリノ(X=4):5点 + 6点 + 超進化3点14点
ベビカ使用リノリノ(X=6):7点 + 8点 + ベビカ1点16点

👉 つまり、「通常リノ14点」→ +2点して16点


📌 まとめ

  • リノに超進化:+3点(本人の火力)
  • ベビカに超進化:+2点(PP回復&打点)

✅ 迷ったら「ベビカは+2点」だけ覚えればOK!

燐光の岩 の計算方法 実は簡単!打点+1でOK


🔷 燐光の岩って難しそう…?

いえいえ、リノセウスと一緒に使う場合は**「打点+1」としてカウントするだけでOK!**


✅ 計算が簡単になる理由

  • 燐光の岩(2コスト)をプレイすると…
    • 森の神秘(0コス)を手札に加える
    • つまり、2コストで1コスト×2枚分を稼いだのと同じ!
  • さらに、アクト効果でリノセウスに+1/+1付与

👉 つまり:

🔹 コンボ数は+2(1コス2枚分)
🔹 打点は+1(バフ


🧪 簡易まとめ式

🔢 **「燐光の岩 = 打点+1」**として扱えばOK!

  • コンボ数は手札の神秘使用で自然に+2
  • バフの+1点が確定して入るため、打点+1と見なせる

第一問 中級 リーダー付与を忘れるな バウンスはリノセウスだけじゃない。

まず、リノセウスが最後に2回走ると仮定するとそこに10PP中の6コストは使われる(固定)
残りの4コストの消化方法で1コストのカードがフェアリーと虫の知らせバウンス)がある。ここで3コスト。手札にリノセウスが2枚あるので盤面の杖はフェアリーに使っても良い。これで4コスト。
ここまでで1フェアリー,2バウンス,3フェアリー(杖バウンス),4フェアリー,5ベイル,6ベイル,7リノセウス,8リノセウス

1フェアリー疾走1点→2バウンス(虫の知らせ
3フェアリー疾走1点→バウンス(杖)
4フェアリー疾走1点
5(0)ベイル,6(0)ベイル,7リノ,8リノ(超進化)18点
合計21点

第二問 中級 オーキスロイドの守護をどう突破するか

オーキスロイドの守護を突破するのにどうしたらよいか
岩からフェアリーを持ってきてそこに超進化でも4点だから1点足りない。
岩をアクトすれば5点になる!

9PP
1神秘(0)2神秘(0)3岩(2)4(フェアリー超進化アクト5点でロイド破壊1点)
5(0)神秘6リノ7リノ
合計14点

第三門 上級 すでたきさんXよりこんなのわかるわけないw

8PPのうちリノセウスに3PP使うので残りは5PP

1メイ2(2)カーバンクル超進化守護破壊1点(メイ)
ここまで0コスト残り8コスト(リノに3コストなので実質5コスト)
1フェアリー1点
2,3岩(神秘0)
4フェアリー
5メイ
6リノセウス(打点は8)
フェアリー2点+カーバンクル1点+リノセウス8点+岩アクト1点
全部足すと12点

第四問 超上級者 フェンスオブガイアを突破せよ(potwasherさんXより)

1神秘(0)
2神秘(0)
3メイ(1c,3の守護破壊)
4カーバンクル(3c,メイ戻し超進化,2/5守護破壊)0cへ
5リノ(3c,1/5守護破壊)杖リノ戻し
6ベイル
7ベイル岩どれかバフ
8リノ杖リノ戻し
9リノ
18点

第5問 中級 ロイド守護を突破せよ(いすみさんXより)

1フェア(1)
2メイ(2)
3ベイル(2) ロイドにフェアx2
4リノ(5) 4点
5バンクル(7)超進化1点 4cへ
6リノ
7リノ
467+1 18点

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