このページはシャドウバースワールズビヨンド非公式wikiの「天晶の魔手」のページです。
能力詳細から考察まで詳しく攻略情報を解説しています。
天晶の魔手
クラス: ウィッチ
タイプ: フォロワー(攻撃力1 / 体力1)
レアリティ: ブロンズ
🎨 イラストレーター: SEMSEI
🎙 CV: –
📦 収録パック: 第6弾 アポカリプス・パクト
能力詳細
【突進】
このカードの役割
📝 着地したターンに盤面や体力へ触りやすく、テンポを動かしやすいフォロワーです。
ウィッチで打点札・展開札として見やすく、汎用寄りの役割札カードです。
進化ターン前後の見返りを高められるかどうかも、このカードの評価を左右しやすいです。
受け性能や耐久寄りのゲームプランに寄せたときの働きも見ておきたいカードです。
採用先が比較的はっきりしているカードなら、どの構築で役割を持つのかまで整理して見たいです。
単体性能だけでなく、連携前提で見返りがどこまで伸びるかも採用判断のポイントになります。
強い使いどころ
- 序盤に使いやすいので、引いたターンにすぐ切るか温存するかの判断がそのまま価値に直結します。
- 盤面を動かしながら打点にもつなげやすく、攻めへ転じるターンで特に価値が伸びます。
相性の良いカード・ギミック
- 打点補助や一気に詰めるターンと組み合わせたときに価値が伸びやすく、単体で切るよりも見返りを最大化しやすいです。
採用されやすいデッキ
- ウィッチの既存ギミックに沿って、役割特化で採用する形が現実的です。
📌 注意点
- 単体で完結しすぎるカードではないため、デッキ全体の役割分担の中で何枚必要かを見極めたいです。
まとめ
役割が分かりやすく、構築やプレイの方針を整えれば安定して価値を出しやすいカードです。

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