
このページはシャドウバースワールズビヨンド非公式wikiの「狂乱」のページです。
ナイトメアクラス専用キーワード能力「狂乱」の発動条件や効果、戦略的な使い方を詳しく解説しています。
🔹 狂乱とは?
**狂乱(Frenzy)**とは、ナイトメアクラス専用のキーワード能力で、
バトル中に自分のターン中に自分のリーダーが7回以上ダメージを受けることで発動する状態を指します。
ナイトメアは「自傷(自分のライフを削る)」ことをリスクとしながら、
その代償に強力な効果を得るプレイスタイルが特徴です。
狂乱はそのコンセプトを体現する、非常に強力な能力です。
🔸 狂乱の基本仕様
✅ 発動条件
例:
ナイトメアクラスの《ケルベロス》に付属する「ココ」のラストワードで自分のリーダーにダメージが入った場合も、狂乱カウントが+1されます。
✅ 効果の持続
🔸 狂乱によって得られる効果
狂乱状態に入ることで、特定のカードに追加効果が付与されます。
カードの種類 | 通常時の効果 | 狂乱時の効果 |
---|---|---|
フォロワーA | 攻撃力4/体力3 | 攻撃力+2、疾走を得る |
スペルB | 相手フォロワーに3ダメージ | さらに相手リーダーに3ダメージ |
アミュレットC | 自分のターン終了時に1ドロー | 狂乱時は2ドロー |
※ 実際のカードに合わせた効果が反映されます(上記は一例)。
🔸 狂乱を活用する戦略
✅ ① 早期狂乱を狙う
✅ ② 狂乱後のパワープレイ
✅ ③ デッキ構築のポイント
狂乱のカード一覧
🔹 まとめ
- 狂乱は、ナイトメアクラスの自傷を軸にした専用キーワード能力。
- 自分のターン中にリーダーが7回以上ダメージを受けると発動。
- 発動後はバトル終了まで継続し、フォロワー・スペル・アミュレットが強化される。
- 「早期狂乱」→「強化されたカードで一気に攻める」戦術が鍵。
- 相手は狂乱前に勝負を決めるか、狂乱後の動きを強く意識して戦う必要がある。
💬 あなたの意見を聞かせてください!
ナイトメアの「狂乱」戦略、どんなデッキにしてみたいですか?
自傷ギミックの面白さや、狂乱で逆転した思い出など、コメント欄でぜひ教えてください!
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