【シャドバビヨンド】双輪夜行・ギンセツ&ユヅキの効果と考察【第二弾INFINITY EVOLVED】

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第二弾カードパック「INFINITY EVOLVED」で登場する新カードの能力詳細や、構築・戦術面での活用法を詳しく解説しています。
双輪夜行・ギンセツ&ユヅキ
🎨 イラストレーター: 南保あたる
🎙 CV: 未発表
📦 収録パック:第二弾カードパック「INFINITY EVOLVED」
能力詳細
【ファンファーレ】【モード】1つを選んでその能力が働く。
(1) 「一ツ尾狐」4枚を自分の場に出す。
(2) 相手の場のフォロワーからランダム4枚を破壊。自分のリーダーを4回復。

トークン情報:一ツ尾狐
クラス: ナイトメア
タイプ: ―
レアリティ: トークン
🎨 イラストレーター: タツヤキ
能力
【突進】
【守護】
【ラストワード】 自分の場の「双輪夜行・ギンセツ&ユヅキ」からランダム1枚は+1/+0する。
トークン考察
- 突進+守護の優秀な盤面制圧トークン
「双輪夜行・ギンセツ&ユヅキ」のモード①で4体展開されるフォロワー。攻防ともに対応でき、盤面の制圧力が非常に高い。 - ラストワードによるギンユズ強化
場に「ギンセツ&ユヅキ」が残っている場合、複数の一ツ尾狐が破壊されることで**+1/+0の強化が蓄積**されていく。長期戦になればなるほど圧をかけやすくなる。 - 構築面の注目点
複数体展開される都合上、バフや盤面強化、トークン強化系のサポートカードとも相性が良い。
また、これ自体が突進を持つためテンポを崩さず除去しつつ、守護として次のターンを支える。
考察
📝 盤面展開/盤面制圧の二択が可能なハイコストフィニッシャー
- モード選択の柔軟さが魅力
状況に応じて「展開」or「除去+回復」を選べるため、腐りにくいカードデザイン。特にミッドレンジ〜コントロール寄りのナイトメアでの採用が有力視される。 - 高コストゆえの採用調整が必要
9コストという重さがあるため、複数枚採用は難しく、1〜2枚程度のフィニッシャー枠として採用されることが多くなりそう。 - 4点回復のついたバハムートのようなカード
OTKのようなフィニッシュ手段が無いデッキに対しては非常に有効。コンシード対決で相手のリソースを確実に削ることができる。 - このカードでこのカードをカウンターできない性能になっており、エクストラPPなどから先にプレイすることが強い。もしくは進化込なら、運が悪くギンセツ本体が残ってしまうパターン以外なら処理できる。
🔥 このカードを活かすためのポイントや注意点を解説! 🔥
- 相手が盤面を広げてきたタイミングでの(2)モードが刺さる
- 逆に相手が盤面を空けたタイミングでは(1)モードで一気に展開
- 「モード選択」は環境によって評価が変わりうる要素のため、初動評価は慎重に
💬 あなたはどちらのモードを選びますか?コメントで教えてください!

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