【シャドバビヨンド】ワイルドキャスター深掘り考察|AFネメシスの採用理由

AFネメシスカード考察シャドバビヨンドネメシス第7弾カードパック「神殺し・アナテマ」

このページはシャドウバースワールズビヨンド非公式wikiの「ワイルドキャスター」深掘り考察記事です。
第7弾「神殺し・アナテマ」環境での採用理由、相性の良いカード、使い方、弱点まで整理しています。

ワイルドキャスター深掘り考察

クラス: ネメシス
タイプ: フォロワー
レアリティ: ゴールド
コスト: 3 / 攻撃力1 / 体力1
主な採用先: AFネメシス
役割: AF種類数稼ぎと盤面テンポの中継役

能力詳細

ファンファーレ】『アナライズアーティファクト』1枚を自分の場に出す。
エンハンス_5】『ミスティックアーティファクト』1枚を自分の場に出す。
自分のアーティファクト・フォロワーが場に出たとき、それは【突進】を持つ。

このカードの結論

ワイルドキャスターはAFを出すだけでなく、後続のAFすべてに突進を与えるため、AFネメシスの盤面処理性能を底上げするカードです。

評価ポイント

  • 3コストでアナライズアーティファクトを場に出し、最低限の種類数稼ぎになります。
  • エンハンス5でミスティックアーティファクトも出せるため、1枚で複数種類へ触れます。
  • AFに突進を付与する常在的な役割があり、ミューやボールドペインターと合わせて盤面を返しやすくなります。

相性の良いカード・ギミック

  • ミューがいる状態でAFを出すと、突進とランダム3点が重なって処理力が跳ね上がります。
  • スカーレットのXを増やしながら盤面を失わない動きができます。
  • ボールドペインターの条件達成後展開に突進を付けると、破壊+多面処理として機能します。

実戦での使い方

  • 序盤は3コストで置いて、アナライズを使った盤面交換とドローを進めます。
  • 中盤以降はエンハンスでミスティックまで出し、種類数と守りを同時に伸ばします。
  • 突進付与を活かすため、AFを複数出すターンの前に着地させる意識が大切です。

採用枚数と構築の考え方

  • AF軸なら3枚から検討できます。
  • 突進付与を活かすには、AFを場に出すカードを多めに採用したいです。
  • 3コスト1/1としてのテンポ損を補うため、同ターンに出るAFで盤面へ触れる構成が望ましいです。

弱点と注意点

  • 本体スタッツが低く、単体で置くだけでは盤面圧になりません。
  • AFが続かない手札では、突進付与の価値が落ちます。
  • エンハンス5は強い反面、5ターン目に他の動きと競合しやすいです。

総評

ワイルドキャスターはAFネメシスをデッキとして成立させる潤滑油です。フィニッシャーではありませんが、スカーレットやミューを強く使うための土台としてかなり重要です。

参考にした公開情報

コメント

タイトルとURLをコピーしました