このページはシャドウバースワールズビヨンド非公式Wikiの「スウィートエンティティ」深掘り考察記事です。
第7弾「神殺しのアナテマ」環境での採用理由、相性の良いカード、使い方、弱点まで整理しています。
スウィートエンティティ深掘り考察
クラス: ウィッチ
タイプ: フォロワー
レアリティ: ゴールド
コスト: 5 / 攻撃力3 / 体力3
主な採用先: 土ウィッチ
役割: 土の秘術でAoEか2ドローを選ぶ中盤の調整札
能力詳細
【ファンファーレ】【土の秘術_1】【モード】1つを選んでその能力が働く。
(1)相手の場のフォロワーすべてに3ダメージ。
(2)自分のデッキから2枚を引く。
【進化時】【ファンファーレ】と同じ能力が働く。
このカードの結論
盤面が厳しい時は3点全体、余裕がある時は2ドローに変換できるため、土ウィッチの事故を減らします。 土ウィッチでは、勝ち筋を直接作るカードなのか、主力カードまでつなぐカードなのかを見極めると評価しやすいです。
評価ポイント
- 盤面が厳しい時は3点全体、余裕がある時は2ドローに変換できるため、土ウィッチの事故を減らします。
- 土の秘術でAoEか2ドローを選ぶ中盤の調整札という役割がはっきりしており、単体性能だけでなく土ウィッチの勝ち筋にどう接続するかで評価が変わります。
- 第7弾環境では、単に強いカードを入れるよりも、デッキの弱いターンを埋められるかが重要です。
実戦での使い方
- 進化時にも同じ能力が働くため、土の印を確保しておくと1枚で処理と補充の両方を狙えます。
- 5コスト帯のカードとして、同じターンに余ったPPで何を添えられるかを意識すると扱いやすくなります。
- 相手の返し札を想定し、盤面に残したいのか、手札やクレストなどの継続価値を取りたいのかを先に決めて使います。
採用枚数と構築の考え方
- 土の印供給が多い構築なら2から3枚。ドロー過多の構築では除去枠として枚数を調整します。
- 採用する場合は、このカードを強く使える前後のターンを厚くし、単体で浮かないように構築します。
- 同じ役割のカードが多すぎると手札で重なるため、除去・ドロー・フィニッシャーの比率を見ながら枚数を調整します。
弱点と注意点
- 土の秘術がないと本領を発揮しにくく、5コスト3/3のテンポ損が目立つ場面があります。
- 公開直後の環境では評価が動きやすいため、流行デッキが速いか遅いかで採用優先度も変わります。
- ミラーや同系統のデッキでは、先に使うよりも相手の主力ターンに合わせて温存した方が強い場面があります。
総評
スウィートエンティティは、土の秘術でAoEか2ドローを選ぶ中盤の調整札として第7弾環境で明確な役割を持つカードです。採用するなら「強い場面」を待つだけでなく、その場面を作るための序盤・中盤のカード選択までセットで考えると、実戦での再現性が上がります。

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