【シャドバビヨンド】奮励の追走・ミュー深掘り考察|AFネメシスの採用理由

AFネメシスカード考察シャドバビヨンドネメシス第7弾カードパック「神殺し・アナテマ」

このページはシャドウバースワールズビヨンド非公式wikiの「奮励の追走・ミュー」深掘り考察記事です。
第7弾「神殺し・アナテマ」環境での採用理由、相性の良いカード、使い方、弱点まで整理しています。

奮励の追走・ミュー深掘り考察

クラス: ネメシス
タイプ: フォロワー
レアリティ: レジェンド
コスト: 4 / 攻撃力3 / 体力5
主な採用先: AFネメシス
役割: 中盤処理兼フィニッシャー補助

能力詳細

自分のアーティファクト・フォロワーが場に出たとき、相手の場のフォロワーからランダム1枚に3ダメージ。
進化時】『エンシェントアーティファクト』1枚を自分の場に出す。
超進化時】その後、このバトル中に場に出た自分のアーティファクト・フォロワーの種類が3以上なら、これは【疾走】を持つ。

このカードの結論

ミューはAFネメシスの中盤を支えるカードで、スカーレットに到達するまでの盤面処理と、超進化後の疾走打点を同時に担えます。

評価ポイント

  • AFが場に出るたびランダム3点を飛ばすため、横展開を受けながら種類数稼ぎを進められます。
  • 進化時にエンシェントアーティファクトを場に出すので、自身だけでAF種類数と盤面干渉を進められます。
  • 超進化時に3種類以上なら疾走を持ち、4コストの処理札から打点札へ役割が変わります。

相性の良いカード・ギミック

  • ワイルドキャスターでAFに突進を付けると、ミューのランダム3点と合わせて盤面を一気に崩せます。
  • スカーレット前のターンにミューで盤面を削ると、次ターンの全体ダメージが通りやすくなります。
  • ストリートランでアナライズとエンシェントへ触れる動きは、ミューの条件達成を支えます。

実戦での使い方

  • 後攻4〜5ターン目は、進化でエンシェントを出しながら相手盤面に3点を飛ばす返し札として使います。
  • 超進化可能ターン以降は、条件達成済みなら疾走打点として温存する選択もあります。
  • ランダムダメージなので、狙いたいフォロワーだけが残るように先に当たり先を減らすと強く使えます。

採用枚数と構築の考え方

  • AF種類数を自然に3以上へ伸ばせる構築なら3枚採用候補です。
  • ミューを強く使うなら、場にAFを出すカードを手札に加えるカードだけでなく、実際に場へ出せるカードも厚くしたいです。
  • 疾走打点として見るなら、スカーレットやテレポートスラッシュと合わせて複数ターンのリーサルを組みます。

弱点と注意点

  • ランダム3点なので、横に小型が多い盤面では狙いが散ります。
  • AF種類数が足りないと疾走にならず、終盤の打点札としては不十分です。
  • 進化や超進化の使い先が多い構築では、権利の競合に注意が必要です。

総評

ミューはAFネメシスの完成度を大きく左右する中核カードです。単体の派手さはスカーレットに譲りますが、実戦ではミューが中盤を支えるからこそ、スカーレットの着地が現実的になります。

参考にした公開情報

コメント

タイトルとURLをコピーしました