【シャドバビヨンド】ゴッズレポーター深掘り考察|ニュートラル / 進化軸での採用理由

カード考察シャドバビヨンドニュートラルニュートラル / 進化軸第7弾カードパック「神殺し・アナテマ」

このページはシャドウバースワールズビヨンド非公式Wikiの「ゴッズレポーター」深掘り考察記事です。
第7弾「神殺し・アナテマ」環境での採用理由、実戦での使い方、採用枚数、弱点を整理しています。

ゴッズレポーター深掘り考察

クラス: ニュートラル
タイプ: フォロワー
レアリティ: シルバー
コスト: 3 / 攻撃力3 / 体力2
主な採用先: ニュートラル / 進化軸
役割: ラストワードドローと超進化時展開を持つリソース

能力詳細

ラストワード】自分のデッキから1枚を引く。
超進化時】『ゴッズレポーター』2枚を自分の場に出す。

このカードの結論

破壊されても1ドローできるため損をしにくく、超進化時は同名2体展開で盤面を一気に増やせます。

評価ポイント

  • 破壊されても1ドローできるため損をしにくく、超進化時は同名2体展開で盤面を一気に増やせます。
  • ラストワードドローと超進化時展開を持つリソース札として、ニュートラル / 進化軸の弱いターンを補えるかが評価の軸になります。
  • 単体性能だけでなく、同じターンに添えられる低コスト札や、次ターンの主力カードとのつながりを見たいカードです。

実戦での使い方

  • 相手に処理を強要しながら手札を整え、超進化可能な試合では横展開の起点として使います。
  • 使うターンを固定しすぎず、相手の除去・展開・リーサルターンに合わせて役割を切り替えると強く扱えます。
  • 新弾初動では対面ごとの最適解が固まりきっていないため、勝った試合より負けた試合で手札に残った理由を確認すると調整しやすいです。

採用枚数と構築の考え方

  • 進化軸やニュートラル枠を厚く取るデッキなら2枚前後。単純なテンポ重視なら他の3コストと比較します。
  • 採用するなら、このカードの役割が被りすぎないように除去、ドロー、フィニッシャーの配分を整えます。
  • 同じコスト帯のカードと比較し、先攻で強いのか、後攻で返し札になるのかを基準に枚数を決めるのがおすすめです。

弱点と注意点

  • 素のスタッツは平均的で、消滅されるとラストワードの強みが消えます。
  • 環境が速い場合は重いカードや準備札の評価が落ち、遅い場合は継続価値を持つカードの評価が上がります。
  • 採用後は、マリガンでキープすべき対面と返すべき対面を分けて考えると勝率につながります。

総評

ゴッズレポーターは、派手なフィニッシャーでなくてもデッキの安定感や特定対面への強さを底上げできるカードです。採用する場合は、何となく入れるよりも「どの対面の、どのターンを改善するか」を決めると評価がぶれにくくなります。

参考にした公開情報

コメント

タイトルとURLをコピーしました