このページはシャドウバースワールズビヨンド非公式Wikiの「龍谷のエルダードラゴン」深掘り考察記事です。
第7弾「神殺しのアナテマ」環境での採用理由、相性の良いカード、使い方、弱点まで整理しています。
龍谷のエルダードラゴン深掘り考察
クラス: ドラゴン
タイプ: フォロワー
レアリティ: レジェンド
コスト: 10 / 攻撃力7 / 体力7
主な採用先: ランプドラゴン / コントロールドラゴン
役割: 大型守護展開とクレストで終盤を支配するフィニッシャー
能力詳細
【ファンファーレ】『大翼のドラゴン』1枚を自分の場に出す。自分は『クレスト:龍谷のエルダードラゴン』を持つ。
【守護】
【超進化時】自分の『クレスト:龍谷のエルダードラゴン』のカウントを+2する。
このカードの結論
10コストで大翼のドラゴンを場に出し、自身も守護を持つため、盤面の厚みと継続クレストを同時に作ります。 ランプドラゴン / コントロールドラゴンでは、勝ち筋を直接作るカードなのか、主力カードまでつなぐカードなのかを見極めると評価しやすいです。
評価ポイント
- 10コストで大翼のドラゴンを場に出し、自身も守護を持つため、盤面の厚みと継続クレストを同時に作ります。
- 大型守護展開とクレストで終盤を支配するフィニッシャーという役割がはっきりしており、単体性能だけでなくランプドラゴン / コントロールドラゴンの勝ち筋にどう接続するかで評価が変わります。
- 第7弾環境では、単に強いカードを入れるよりも、デッキの弱いターンを埋められるかが重要です。
実戦での使い方
- PPブースト後の到達点として置き、超進化でクレストカウントを伸ばして長期戦の勝ち筋にします。
- 10コスト帯のカードとして、同じターンに余ったPPで何を添えられるかを意識すると扱いやすくなります。
- 相手の返し札を想定し、盤面に残したいのか、手札やクレストなどの継続価値を取りたいのかを先に決めて使います。
採用枚数と構築の考え方
- 重いカードなので1から2枚。ランプ札と回復札が十分なら2枚目も現実的です。
- 採用する場合は、このカードを強く使える前後のターンを厚くし、単体で浮かないように構築します。
- 同じ役割のカードが多すぎると手札で重なるため、除去・ドロー・フィニッシャーの比率を見ながら枚数を調整します。
弱点と注意点
- 10コスト到達前に負ける対面では機能せず、確定除去や消滅を連続で受けると圧が残りにくいです。
- 公開直後の環境では評価が動きやすいため、流行デッキが速いか遅いかで採用優先度も変わります。
- ミラーや同系統のデッキでは、先に使うよりも相手の主力ターンに合わせて温存した方が強い場面があります。
総評
龍谷のエルダードラゴンは、大型守護展開とクレストで終盤を支配するフィニッシャーとして第7弾環境で明確な役割を持つカードです。採用するなら「強い場面」を待つだけでなく、その場面を作るための序盤・中盤のカード選択までセットで考えると、実戦での再現性が上がります。

コメント