このページはシャドウバースワールズビヨンド非公式wikiの「真実の団結者」のページです。
能力詳細から考察まで詳しく攻略情報を解説しています。
真実の団結者
クラス: ウィッチ
タイプ: フォロワー(攻撃力3 / 体力1)
レアリティ: ゴールド
🎨 イラストレーター: 林
🎙 CV: 井上ほの花
📦 収録パック: 第3弾 絶傑の継承者
能力詳細
【ファンファーレ】これのコストが3でないなら、これのコピー2枚を自分の場に出す。
【突進】
【超進化時】これのコピー1枚を自分の場に出す。
このカードの役割
📝 着地したターンに盤面や体力へ触りやすく、テンポを動かしやすいフォロワーです。
ウィッチで打点札・展開札として見やすく、条件依存札・汎用寄りの役割札カードです。
ウィッチで打点札・展開札として見やすく、条件依存札・汎用寄りの役割札カードです。
能力の軸はトークン生成・ファンファーレ・突進・進化時で、同じテーマを厚くしたいデッキほど評価しやすいです。
中盤のつなぎとして使うのか、特定の組み合わせ前提で温存するのかをはっきりさせると扱いやすいです。
強みはリソースの横展開・即時打点で、反面単体性能だけでは押し切れない場面があるは意識して採用したいです。
同パック内でも近い役割の札は複数あるので、このカードを優先するなら即効性か再現性のどちらを買うのかを整理したいです。
採用判断では前提を満たせないターンは性能が落ちやすい点まで見て、何枚欲しい枠かを決めると扱いやすいです。
強い使いどころ
- 中盤のつなぎで評価しやすいので、引いたターンにすぐ切るか温存するかの判断がそのまま価値に直結します。
- 盤面を動かしながら打点にもつなげやすく、攻めへ転じるターンで特に価値が伸びます。
- 後続の選択肢や展開数を増やせるため、手札や盤面の厚みを作りたい場面で強く使えます。
相性の良いカード・ギミック
- スペル連打やコスト軽減ギミックと組み合わせたときに価値が伸びやすく、単体で切るよりも見返りを最大化しやすいです。
- 打点補助や一気に詰めるターンと組み合わせたときに価値が伸びやすく、単体で切るよりも見返りを最大化しやすいです。
- 横並びや展開数を参照するギミックと組み合わせたときに価値が伸びやすく、単体で切るよりも見返りを最大化しやすいです。
採用されやすいデッキ
📌 注意点
- 単体で完結しすぎるカードではないため、デッキ全体の役割分担の中で何枚必要かを見極めたいです。
まとめ
リソース確保と後続の動き作りに貢献しやすく、ゲームプランを安定させる1枚として評価しやすいカードです。

コメント