このページはシャドウバースワールズビヨンド非公式wikiの「魔恋の天晶」のページです。
能力詳細から考察まで詳しく攻略情報を解説しています。
魔恋の天晶
クラス: ウィッチ
タイプ: スペル
レアリティ: ゴールド
🎨 イラストレーター: irua
🎙 CV: 前田佳織里/鳥海浩輔
📦 収録パック: 第6弾 アポカリプス・パクト
能力詳細
【モード】1つを選んでその能力が働く。
(1)『天晶の魔手』1枚を自分の場に出す。それは+1/+0して【疾走】を持つ。
(2)『天晶の魔手』2枚を自分の場に出す。それは+1/+0する。
【エンハンス_5】1つを選ぶのではなくすべて。
このカードの役割
📝 手札リソースを増やしながら後続の展開を支える、使い道の広いスペルです。
ウィッチで打点札・展開札として見やすく、条件依存札・汎用寄りの役割札カードです。
進化ターン前後の見返りを高められるかどうかも、このカードの評価を左右しやすいです。
採用先が比較的はっきりしているカードなら、どの構築で役割を持つのかまで整理して見たいです。
単体性能だけでなく、連携前提で見返りがどこまで伸びるかも採用判断のポイントになります。
打点補助や締めのターンに絡める運用まで見えるなら、終盤の一押しとしての価値も出てきます。
強い使いどころ
- 中盤のつなぎで評価しやすいので、引いたターンにすぐ切るか温存するかの判断がそのまま価値に直結します。
- 盤面を動かしながら打点にもつなげやすく、攻めへ転じるターンで特に価値が伸びます。
- 後続の選択肢や展開数を増やせるため、手札や盤面の厚みを作りたい場面で強く使えます。
相性の良いカード・ギミック
- スペル連打やコスト軽減ギミックと組み合わせたときに価値が伸びやすく、単体で切るよりも見返りを最大化しやすいです。
- 打点補助や一気に詰めるターンと組み合わせたときに価値が伸びやすく、単体で切るよりも見返りを最大化しやすいです。
- 横並びや展開数を参照するギミックと組み合わせたときに価値が伸びやすく、単体で切るよりも見返りを最大化しやすいです。
採用されやすいデッキ
📌 注意点
- このカード単体で盤面にフォロワーが残るわけではないため、押されている場面では使う順番に注意したいです。
- 条件達成で真価を発揮するタイプなので、構築段階で再現性を確保できるかが重要です。
まとめ
リソース確保と後続の動き作りに貢献しやすく、ゲームプランを安定させる1枚として評価しやすいカードです。

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