このページはシャドウバースワールズビヨンド非公式Wikiの「バベロンメイヤー・エルタロ」深掘り考察記事です。
第7弾「神殺しのアナテマ」環境での採用理由、相性の良いカード、使い方、弱点まで整理しています。
バベロンメイヤー・エルタロ深掘り考察
クラス: ニュートラル
タイプ: フォロワー
レアリティ: レジェンド
コスト: 3 / 攻撃力- / 体力3
主な採用先: ミッドレンジ / コントロール全般
役割: 潜伏を活かした継続ドローエンジン
能力詳細
【潜伏】
自分のターン終了時、自分のデッキから1枚を引く。
このカードの結論
3コストで置ける潜伏ドローは、除去を強要しにくい形で手札差を作れるのが魅力です。 ミッドレンジ / コントロール全般では、勝ち筋を直接作るカードなのか、主力カードまでつなぐカードなのかを見極めると評価しやすいです。
評価ポイント
- 3コストで置ける潜伏ドローは、除去を強要しにくい形で手札差を作れるのが魅力です。
- 潜伏を活かした継続ドローエンジンという役割がはっきりしており、単体性能だけでなくミッドレンジ / コントロール全般の勝ち筋にどう接続するかで評価が変わります。
- 第7弾環境では、単に強いカードを入れるよりも、デッキの弱いターンを埋められるかが重要です。
実戦での使い方
- 序盤に置いて返しのターンからリソースを伸ばす使い方が基本で、進化権や守護で守れるデッキほど価値が上がります。
- 3コスト帯のカードとして、同じターンに余ったPPで何を添えられるかを意識すると扱いやすくなります。
- 相手の返し札を想定し、盤面に残したいのか、手札やクレストなどの継続価値を取りたいのかを先に決めて使います。
採用枚数と構築の考え方
- 手札消費の激しいデッキなら2枚以上、重いフィニッシャーを探したいコントロールなら1から2枚が目安です。
- 採用する場合は、このカードを強く使える前後のターンを厚くし、単体で浮かないように構築します。
- 同じ役割のカードが多すぎると手札で重なるため、除去・ドロー・フィニッシャーの比率を見ながら枚数を調整します。
弱点と注意点
- 盤面干渉がなく、テンポ負けしている状況で引くと弱いため、序盤の守りを別カードで補う必要があります。
- 公開直後の環境では評価が動きやすいため、流行デッキが速いか遅いかで採用優先度も変わります。
- ミラーや同系統のデッキでは、先に使うよりも相手の主力ターンに合わせて温存した方が強い場面があります。
総評
バベロンメイヤー・エルタロは、潜伏を活かした継続ドローエンジンとして第7弾環境で明確な役割を持つカードです。採用するなら「強い場面」を待つだけでなく、その場面を作るための序盤・中盤のカード選択までセットで考えると、実戦での再現性が上がります。

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